25 января 2025 11:01
Количество просмотров: 837
Подошла к концу образовательная сессия в МБОУ "Сойгинская СОШ", и ребята с гордостью представили свои проекты, воплотив в них инженерные идеи, творческое видение и навыки программирования! Насыщенная программа обучения в Мобильном технопарке "Кванториум" завершилась показом разработок юных изобретателей, которые с увлечением подошли к каждому заданию.
Особое внимание привлёк шагающий шестиногий робот (гексапод), имитирующий движения насекомых. Ребята, создавая этого сложного робота, изучили принципы кривошипно-шатунного механизма, где каждая нога двигалась подобно поршню двигателя внутреннего сгорания, при этом шатун ноги описывал элегантный эллипс.
Восхищение вызвал робот-карусель на платформе LEGO Mindstorms EV3, не только своим изящным видом, но и возможностью плавного разгона и торможения, что сделало его движение особенно привлекательным. Это был настоящий пример сочетания механики и программирования.
Удивили своей практичностью и «Робо-весы», позволяющие точно измерять вес различных объектов с помощью датчиков и моторов. Ребята наглядно продемонстрировали, как технические навыки могут сочетаться с основами физики и математики.
Не менее увлекательным стал проект "Робо Катапульта", объединивший механику, программирование и инженерную мысль. Юные инженеры создали устройства, способные запускать мягкие предметы, изучая при этом основы физики и учась командному взаимодействию.
Азарт и соревновательный дух царили при разработке робо-игры "Забей мяч", где ребята программировали своих роботов, чтобы они точно и быстро забивали мячи в ворота. Эта игра не только продемонстрировала их технические навыки, но и умение работать в команде и мыслить креативно.
Вдохновение и творческий поиск проявился в создании пианино на плате Arduino. Собрав электрическую схему, ребята были в восторге, когда услышали, как из созданных ими клавиш льются мелодичные звуки. Это был для них новый и волнующий опыт, наполненный радостью созидания.
Погрузиться в мир виртуальных приключений ребятам удалось при создании игры "Лабиринт" в Scratch. Уровни с ловушками и собираемыми предметами позволили им проявить свои навыки логического мышления и реализовать собственные идеи в разработке игры. А в игре "Волшебные узоры" участники с удовольствием экспериментировали с цветами и формами, создавая удивительные узоры и развивая свои творческие способности.
Не менее важными и интересными стали проекты в области 3D-моделирования! В рамках сессии ребята осваивали программу Blender, и с ее помощью воплощали свои самые смелые задумки в цифровой реальности. Удивительная детализация и оригинальные формы 3D-моделей, созданных ребятами, показали, что воображение юных творцов поистине безгранично и они готовы покорять новые вершины в сфере цифровых технологий.
Завершившаяся образовательная сессия стала ярким подтверждением того, что юные таланты с.Сойгино готовы к новым вызовам и достижениям в мире технологий. Проекты, созданные ребятами в рамках работы Мобильного технопарка "Кванториум", не просто демонстрируют их навыки и знания, но и открывают двери в будущее, где их творческий потенциал и инженерная мысль будут востребованы и приведут к новым открытиям и инновациям.
Выражаем благодарность администрации МБОУ "Сойгинская СОШ" за теплый прием, предоставленную возможность провести образовательную сессию на базе школы и всестороннюю поддержку, оказанную в процессе нашей работы. (ред.)
12:51